Inspiración: Knights of Sidonia
Desde hace una temporada, he vuelto a ver series de “Anime”, ya sabéis, series de dibujos basados en cómic manga. Hacia ya tiempo que no veía ninguna serie de este tipo y he aprovechado la generosidad...
View ArticleCuando los personajes rompen la aventura
El director de juego ha creado la aventura o la ha comparado, leído y preparado lo necesario. Una aventura de esas llamadas lineales donde los jugadores parece que solo deben seguir una serie de...
View ArticleLa "verdadera" edad dorada del rol
Los debates sobre si nos encontramos en una edad dorada del rol en nuestro país o en los recuerdos de aquellos maravillosos años noventa, cuando el rol se podía encontrar en las estanterías de muchas...
View ArticleHoard of the Dragon Queen (Sesión 10)
Ha pasado algún tiempo desde que jugamos esta sesión, pero a petición de mis jugadores he retrasado la publicación de este artículo porque, de este modo, les sirve de recordatorio de lo que se...
View Article¿Para que sirve un manual de rol?
Para que usa cada persona una propiedad es algo personal, pero el concepto que tiene de a que debe estar dirigido ese uso es de debate público. En este blog hablo de rol y al rol y sus manuales me voy...
View ArticleNuevas-viejas formas de jugar a rol
Desde hace un tiempo, desde que nació mi primer vástago básicamente, al igual que muchos otros jugadores de rol con hijos, me temo que leo más sobre rol de lo que tengo oportunidad de jugar. Aunque no...
View ArticleLa magia de la maquetación
Desde que colaboro con PXmagazine he aprendido un montón de cosas sobre el mundo del rol. Teoría surgida de debates y revisiones de artículos; como dar forma a las ideas que forman un texto (aunque...
View ArticleFalta de verosimilitud en las lista de precios
Hay una cosa que me chirria en los juegos de fantasía “medieval”: La incoherencia del valor de las listas de precio, sobre todo en las armas.No en todos los juegos ocurre, pero, según recuerdo, en la...
View ArticleSuplemento Erebor para El Anillo Único
Hace mucho que no se saben noticias de nuevos suplementos de El Anillo Único ni que hablo de nada relacionado con la Tierra Media, al menos por este medio. Pero, en UK independientemente del brexit, si...
View ArticleRol por diversión, rol por trabajo
Desde hace mucho tiempo, tengo la opinión que hay que separar muy claramente el trabajo de nuestras aficiones.Se que hay muchos que repiten esa frase que dice algo así como “Elige un trabajo que te...
View ArticleNoche de juegos insomne, temporada VI
Interrumpo el parón veraniego para hablar de la Noche de juegos Insomne, ese evento tras el que yo y muchos otros estamos comprometidos desde hace varios años.Un evento que este año parecía condenado a...
View ArticleActividades de la Noche insomne de juegos alternativos VI
A principios de mes anunciaba que por fin y definitivamente, la Noche Insomne de Juegos alternativos zaragozana tenia fecha y lugar. Para aquellos que andáis despistados sobre el asunto, os recuerdo la...
View ArticleHorario de actividades para la VI Noche insomne de juegos alternativos
A penas a dos semanas del evento, os describimos las actividades que se realizaran durante la Noche insomne de juegos alternativos. Os recuerdo la fecha del evento, día 24 de septiembre (apenas a dos...
View ArticleNoche Insomne de juegos alternativos 2016. Ultima actualización
La semana pasada cerramos las actividades que aquellos que asistáis a este evento podréis encontrar. Ya están actualizado en la entrada anterior donde he reunido todas las actividades con sus...
View ArticleNoche Insomne de juegos alternativos VI, el día despues
La noche de viernes 23 me acosté nervioso y algo más tarde de lo que hubiera querido. Los nervios no me dejaron dormir del tirón y creo que vi todas las horas del reloj hasta las 7:00 que decidí...
View ArticleHemos leído: Los que Ignoran (De Roberto Alhambra)
Hoy no voy ha hablar de rol. Al menos no directamente. Hoy escribo para recomendaros un libro. Los que ignoran, de Roberto Alhambra.Roberto Alhambra es un madrileño afincado en tierras gallegas....
View ArticleLo hizo el equipo
Rompo la dinámica de publicación para escribir una breves lineas respecto un asunto que he visto en las redes sociales tras la Noche insomne de juegos alternativos.Como muchos sabéis, la Noche insomne...
View ArticleLa "tonta" masa de PNJ
La vida real y sus acontecimientos son, en muchas ocasiones, una de las mejores inspiraciones para crear o dar sentido a algo. Muchas veces creemos que, si ocurriera tal o cual cosa reaccionaríamos de...
View ArticleEl desarrollo de los vínculos y trasfondos en el rol
Una de las cosas que me tienen más interesado últimamente son los vínculos de los personajes, ya sean vínculos entre personajes o aquellos que los hacen interaccionar con el mundo.Me debato...
View ArticleEligiendo armas para nuestros personajes
La elección de las armas de nuestro personaje es algo importante, sobre todo si es un personaje marcial. Un luchador, explorador, guerrero, etc. Las armas son el equivalente a los conjuros del mago en...
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